#ifndef ______SPHERE__HITS________________
#define  ______SPHERE__HITS________________



// 统一缓冲区（Constant Buffer），传入最多 4 个球的数据
CBUFFER_START(HitSpheresBuffer)
float4 _HitSpheres[4]; // 每个 float4 代表 (x, y, z, radius)
CBUFFER_END

#endif